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小小蚁国盾射带螳螂可以吗

可以带,但要看使用的是哪一种螳螂,以及盾射队伍准备走持续输出还是爆发路线。若指的是格斗家螳螂,它与射手协战的适配度较高,适合放在盾射队伍中提升后排的技能压制能力;若指的是绿巨螳螂,则更偏向传统射手增伤野怪,能用但更看重射手兵蚁和射手特化蚁的培养质量。简单来说,盾射带螳螂并不是错误搭配,只是不能把它当成单纯补伤害的万能选择,前排承伤、后排技能频率和整体属性必须同时跟上。

小小蚁国盾射带螳螂可以吗[图1]

格斗家螳螂的价值主要体现在射手协战效果上,已公开的技能信息包括战斗速度提升至140点、全体小队普通攻击暴击率增加5%、全体小队技能伤害提升20%,并且后排小队释放伤害技能后有机会再次释放。它的天赋还会围绕全体小队的技能循环提供叠层增益,叠层后同时提高造成的伤害并降低受到的伤害。放到盾射体系中,前排盾蚁负责拖住敌方火力,后排射手不断释放技能,螳螂就能把队伍的输出节奏拉得更快,尤其适合技能触发频繁、伤害倍率较高的射手阵容。

小小蚁国盾射带螳螂可以吗[图2]

如果使用的是绿巨螳螂,思路就要稍微调整。绿巨螳螂的天赋重点围绕全队射手伤害展开,常见加点顺序是优先战斗速度,再走射手攻击、持续输出和暴击相关分支,适合纯射手或盾射这种后排以射手为核心的队伍。实战中不建议为了带螳螂而拆掉成熟的防御型野怪,尤其是盾蚁本身坦度不足、兵蚁等级落后时,后排即使获得增伤,也可能因为前排过早倒下而无法发挥。射手队最需要的是先手、技能伤害、暴击和持续作战能力,绿巨螳螂能强化其中的输出部分,却不能替代盾蚁承担保护职责。

阵容搭配方面,盾射可以采用一队主盾加两队射手的常规结构,前排选择具备减伤、护盾、恢复或控制能力的盾系特化蚁,后排优先安排技能伤害稳定、释放频率较高的射手特化蚁。带格斗家螳螂时,应尽量把技能倍率高的射手放在主要输出位置,技能等级、兵蚁阶级和射手攻击属性不能落后,否则螳螂提供的技能增益会被低基础伤害抵消。带绿巨螳螂时,则要优先补射手攻击、射手生命、战斗速度和暴击相关属性,避免只堆攻击而忽视生存,导致队伍被敌方爆发快速击穿。

从对局表现看,盾射带螳螂更适合打常规盾队、混合队和需要持续换血的阵容,依靠前排拖延和后排多轮技能逐步扩大伤害差;面对控制密集、先手极高或能够迅速锁定后排的队伍时,螳螂的输出加成就未必能转化为胜势。遇到这种对手,应先提升战斗速度和前排减伤,再考虑继续堆射手伤害。结论是,盾射带螳螂完全可以,格斗家螳螂更适合技能流射手,绿巨螳螂更适合纯射手增伤;只要盾蚁能站住、后排技能能连续释放,这套组合就有实战价值。

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